Selasa, 16 Desember 2014


SEJARAH KOMPUTER

1.Definisi Komputer
      
Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung. Komputer mempunyai arti yang sangat luas dan berbeda untuk orang yang berbeda. Berikut ini definisi komputer yang didapat dari beberapa buku komputer.Menurut buku Computer Annual (Robert H.Blissmer), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :

•    Menerima input
•    Memproses input tadi sesuai dengan programmnya
•    Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
•    Menyediakan output dalam bentuk informasi

           Menurut buku Computer Today (Donald H.Sanders), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program).
          Menurut buku Computer Organization (V.C. Hamacher, Z.G. Vranesic. S.G. Zaky), komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi.
Menurut buku Introduction To The Computer, The Tool Of Busines (William M.Fouri), komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan.

         Menurut buku Introduction To Computers (Gordon B. Davis), komputer adalah tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti.
Dari beberapa definisi yang didapat dari berbagai buku, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah :
•    Alat elektronik
•    Dapat menerima input data
•    Dapat mengolah data
•    Dapat memberikan informasi
•    Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program)
•    Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan






2.SEJARAH KOMPUTER

Sejarah Komputer Generasi Pertama
          Sedangkan yang disebut dengan program adalah kumpulan instruksi atau perintah terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara yang sudah tertentu. Berikut ini Sejarah Komputer Generasi Pertama:
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgINFDns3KpjAHWZIcjxfSwyMQC6SqoHcwbe3LlIT57BdKKaDzHqwtASEF4T6AxerPlHN_Nxk8lUCP1A_eZGyEkKB9rfa622d1zqnu2z3I-36IPG3GKZhs2eXt4z5exXIAl7YR8jXiQaNo/s1600/Komputer+Genereasi+pertamaa.jpg

          Pada waktu Perang Dunia Kedua, negara-negara yang ikut dalam perang tersebut terus berusaha untuk mengembangkan komputer yang akan digunakan untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Karena hal ini, maka adanya peningkatan pendanaan dari negara untuk mempercepat pengembangan komputer serta kemajuan teknik komputer.

         Dan pada tahun 1941, seorang insinyur jerman – Konrad Zuse berhasil membangun sebuah komputer Z3 yang digunakan untuk mendesain pesawat terbang dan juga peluru kendali.
Dilain pihak, pihal sekutu juga membuat kemajuan dalam hal pengembangan kekuatan komputer.  Dan pihak Inggris pada tahun 1943 telah menyelesaikan komputer yang digunakan untuk memecahkan kode rahasia yang diberi nama Colossus, untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan militer Jerman. Dan dampak dari pembuatan Colussus ini tidak memberikan pengaruh yang signifikan terhadap perkembangan industri komputer dikarenakan beberapa alasan yaitu:
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMVoHuL4jGvwLTri6-AfyemlMp55T_YtddM3oPsS9d5Yo0y8h3TLkhDkvg7oS83LcOd26WGYuf5GEly9K0-F5u5lS5EZKIwHWDG1w82xMvfL_-Qv-4QEcHKMbqStIRS0hqDmoHsH9v0SA/s1600/Komputer+Colossus.jpg




•    Colossus bukan merupakan komputer general (serba guna), hanya digunakan untuk memecahkan kode     rahasia saja.
•    Dan keberadaan komputer ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

          Disamping itu, ada usaha lain yang dilakukan pihak Amerika Serikat pada waktu itu dan berhasil mencapai kemajuan lainnnya, yaitu seorang insinyur Harvard – Howard H.Aiken (1900-1973) yang bekerja dengan IBM berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500mil.  The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
          Lalu perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania . Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWh4bMjdJ2IUj-JJ8gmaCyUJa30-s0-wVfV7bHsOQ_edG5Xm6f9Isq7f2WoH62sK6Yvv8jc7f9PtEGVdFHQzaCtpbziujdBfEgQkvHoWjEGwD1loWLRg-YO4rZ_15YU8-0IEBq4wrnkHo/s1600/Komputer+Eniac.jpg
 Gambar Komputer {{ENIAC}}
         Komputer tersebut dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark    I.Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-CJQUYPHg_8wVSpwa9uF75YRpD-NV6MgwOqxJFU23IeX6tCr0RqQ5fthAmvA-qbtG2gWRAs4xcrSdgpxL8XZ-AJ1plMhzTulX4GwniD9axGoK6nyrnissGTfbSnSHkxF-9MO9OwIbU-0/s1600/EDVAC.jpg
Gambar Komputer EDVAC --->>
          Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur Von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.
         Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Sejarah Komputer Generasi Kedua
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGoj2hABc1JJGKpqoV7ZBQ-kzLbkuryRRBaYTsf64nzOGZVHUoaEZORc9zNtzjF03SWHICNfbOxbqfXqVdonq6_gAbUWm7NCABDTNo2LOOHruduKDMAdTCIq3j2_SZC0Fq80lF6IVKrlA/s1600/Komputer+Genereasi+Kedua.jpg

          Dimulai pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.  Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.
          Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.
          Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
          Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
          Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
         Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.
         Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Sejarah Komputer Generasi Ketiga
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMV2HOTq_vEc-BiDsxzDjdBD1tm1UajnrHVniH_at0d0hyphenhyphenCx34Lnw9X_2wmoSSH4p1XJBfMYoT6er3Bb4gNm-XRYFRuh4-snimztEj2LwNkFZWueocGDdMNFxsGb9TSdvJRVwoOKxpg7M/s1600/Komputer+Genereasi+ketigaa.jpg

        Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.


         Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponenkomponen dapat dipadatkan dalam chip.Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Sejarah Komputer Generasi Keempat
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ04p59YykhMIvoR66xSCxYFhVaAb5yjq-VOCYgbwJxKv4cxFBdYRo7_6ovwxQ52iReKar6qVDcbtQlLUkKSSC6fFEyYfbHzF4PfkLJSSeR2qqU0fCFGBlS6dxlb84haK-17wwe7zkPAE/s1600/Komputer+Genereasi+keempat.jpg

         Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas:  mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
         Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.
         Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqSJWGsADIhEB5Pm_jLVSE50HJuK1ddY10ibJfsd-86wB3ktOCFelS2gPg2SbTOw-yhx-ttC7O8WmdSLSx5gHo-znAvGdnQprUawZlSKVYd_x9hgGze71hqtl4B_YryfSxP_akOwdJGBk/s1600/Intel+Chip+4004.jpg
Gambar Intel Chip 4004 ---->> 
          Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
         


         Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
          Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
         IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
          Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputerkomputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas.
Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Sejarah Komputer Generasi Kelima
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE4INDFkXFweaRbNIQLB8s3_o75IW96w6L-KaoKa_wn-Iacn5q2VtkP79lXLGyUTeMdimQ1Zf9AxKweouo6NZEmbi6OoSt4t-G_gRGm4oXk9yEI8opcRFqoX9wGUK7ih8S-2G47M6e4ZQ/s1600/Komputer+genereasi+ke+5.jpg




         Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey.
         HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
        Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.


KOMPUTER GENERASI KE ENAM ( Masa Depan KE-6)
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUKspN3pnnBh3BsAl39AjTtCdPic7kn13g1eQXIRKDZ-QZWlz12u53YD1oDZ5-1zYAIpHYsM2mC_makj9OzR2YDlY_ZQikN8PMnH8qQ5Fz1BaQvnvPxQAp-HSBsUEz0TCPB4hHvT_LlhA/s1600/Komputer+genereasi+ke6.jpg

          Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan.Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”.Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis.Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan.Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang.Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna.Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.
Generasi Komputer
1. Generasi Ke - 1 (1945 – 1959)
Ciri-ciri komputer generasi 1 :
a. Komponen yang dipergunakan adalah tabung hampa udara untuk sirkuitnya.
b. Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin (machine language)
c. Menggunakan konsep stored program dengan memori utamanya adalah magnetic core storage.
d. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk
e. Ukuran pisik komputer besar dan memerlukan ruangan yang luas.
f. Cepat panas sehingga diperlukan alat pendingin.
g. Prosesnya kurang cepat
h. Simpananya kecil
i. Membutuhkan daya listrik yang besar
j. Orientasi utamanya adalah aplikasi bisnis
Contoh komputer generasi 1 : ENIAC, SEC, IBM701 dll

2. Generasi Ke – 2 (1959 – 1965)
Ciri-ciri komputer generasi ke 2 :
a. Komponen yang digunakan adalah transistor untuk sirkuitnya, dikembangkan di Bell Laboratories oleh John Bardeen, William Shockley dan Walter Brattain pada tahun 1947.
b. Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi seperti misalnya FORTRAN, COBOL, ALGOL
c. Kapasitas memori utama sudah cukup besar dengan pengembangan dari magnetic core storage. Dapat menyimpan puluhan ribu karakter.
d. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk atau disk pack.
e. Mempunyai kemampuan proses real time dan time sharing, real time dapat dilakukan karena menggunakan simpanan luar yang sifatnya direct acces seperti misalnya magnetic disk. Sehingga informasi yang dibutuhkan seketika dapat dihasilkan. Sedang time sharing memungkinkan beberapa pemakai menggunakan komputer secara bersama-sama dan komputer akan membagi waktunya untuk tiap=tiap pemakai.
f. Ukuran pisik komputer lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama
g. Proses operasi sudah cepat dapat memproses jutaan operasi perdetik
h. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
i. Orientasinya tidak hanya aplikasi bisnis tetapi juga ke aplikasi teknik
Contoh komputer generasi ke 2 : PDP-1, IBM 7070, IBM 7080, NRC 300 dll




3. Generasi Ke – 3 (1965 – 1970)
Ciri-cirinya adalah sbb :
a. Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuits) yang berbentuk hybrid integrated circuits dan monolithic integrated circuits.
b. Peningkatan dari softwarenya
c. Lebih cepat dan lebih tepat. Kecepatanya hamper 10000 kali dari komputer komputer generasi pertama. Ukuran kecepatanya adalah microsecond bahkan sampai nano second.
d. Kapasitas memori komputer lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter.
e. Menggunakan penyimpanan luar yang sifatnya random acces yaitu disk magnetic yang berkapasitas besar.
f. Penggunaan listrik yang lebih hemat dibandingkan dengan komputer generasi sebelumnya.
g. Memungkinkan untuk melakukan multiprocessing, yaitu dapat memproses sejumlah data dari sumber-sumber yang berbeda pada waktu yang bersamaan dan multiprogramming, yaitu dapat mengerjakan beberapa program sekaligus.
h. Pengembangan dari alat input-output yang menggunakan visual display terminal yang bias menampilkan gambar-gambar dan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara serta penggunaan alat pembaca tinta magnetic yaitu MICR (Magnetic Ink Characters Recognition) reader
i. Harga semakin murah dibandingkan dengan komputer generasi sebelumnya.
j. Kemampuan melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan komputer lainya misalnya lewat alat komunikasi telepon.
Contoh komputer generasi ke 3 : IBM S360,GE600, GE 235, UNIVAC 1108 dll

4. Generasi Ke – 4 (1970- 1995)
Ciri-cirinya :
a. Menggunakan LSI (Large Scale Integration) atau Bipolar Large scale integration. LSI merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian-rangklaian terpadu (Integrated Circuits)
b. Dikembangkanya komputer mikro yang menggunakan microprocessor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer (Internal memory)
Jenis-jenis komputer generasi ke 4 : IBM 370, ARCNET, Apple II dll






5. Generasi Ke - 5 (1995 - Sekarang)
Komponen yang digunakan komputer generasi ini adalah VLSI (Very Large Scale Integration). Disamping VLSI juga dikembangkan Joseph Junction, teknologi yang kemungkinan bisa menggantikan chip. Joseph Junction mempunyai kemampuan memproses triliun operasi perdetik sedang teknologi chip hanya dapat memproses milyar operasi perdetik.
Jepang adalah negara pelopor perkembangan komputer generasi kelima. Suatu lembaga untuk pengembangan teknologi komputer didirikan di Tokyo, yaitu ICOT (Institute for new komputer technology). Bila berhasil, komputer generasi kelima akan dapat menterjemahkan bahasa manusia, melakukan percakapan dengan manusia, penghematan energi listrik, dapat mendiagnosa penyakit lebih akurat dsb

6. Komputer Masa Depan
Untuk memperkirakan perkembangan teknologi dengan akurat memanglah sulit. Kalau diamati perkembangan dari generasi ke generasi, perkembangan teknologi dari tahun ke tahun meningkat dengan sangat cepat. Beberapa ilmuwan berkeyakinan bahwa suatu saat akan ditemuikan suatu komponen yang terbuat dari sintesa protein yang akan disebut dengan biochip.
Text Box: NAMA : NENI MAYASARI
(TEHNIK INFORMATIKA)
E-mail: mayasarineni@gmail.com

                                                                             

Senin, 15 Desember 2014


BABAK I
            MENTARI PAGI TIBA MENYINARI ALAM SEMESTA.DAN PAGI PUN DATANG,SUARA AYAM BERKOKOK MEMBANGUNKAN INSAN DARI MIMPINYA,DAN SEORANG GADIS MANIS YANG MALANG TELAH DITINGGALKAN OLEH KEDUA ORANGTUANYA,KINI IA TINGGAL BERSAMA IBU TIRI BESERTA ANAK-ANAKNYA .DALAM RATAPAN HIDUP BERSAMA IBU TIRINYA IA TERUS MENDERITA.
            PAGI INI CINDY YANG BIASANYA TERTIDUR LELAP,NAMUN SANG IBU TIRI YG BERNAMA IBU ROHYA TELAH MAMBANGUNKANNYA DARI MIMPI.
IBU ROHYA
“Cindyyy.......ayo bangunnn!!!”(menyiram dengan air kpd Cindy)
CINDY
“aww....hh”(terkejut) “ibu...?kenapa ibu menyiram Cindy,inikan hari libur skolah bu”
IBU ROHYA
“Libur...,!libur kamu bilang?”(menjambak rambut Cindy)tidak untuk kamu,Cindy.pagi ini juga kamu harus ke pasar ,beli sayuran dan ikan yg segar dan bawa ini”(memberikan keranjang n uang pd Cindy)
CINDY
“Ibu.. tapikan sindy baru bangun dan Cindy belum mandi,kan malu bu,baju Cindy basah”
IBU ROHYA
“Ih...pake’komen segala’ lagi,gak ada acara mandi-mandi,sekarang juga kamu pergi ke pasar ,ayo...cepetan!!”(menarik tangan Cindy keluar)
            DAN AKHIRNYA SINDY PUN KELUAR PERGI KE PASAR DENGAN BAJU YG BASAH,SEDANGKAN IBU TIRINYA TERSENYUM DIATAS PENDERITAAN CINDY.

BABAK II
            SEPULANG DARI PASAR DENGAN MEMBAWA SAYUR-SAYURAN DAN LAINYA,TERNYATA CINDY BERHENTI DISEBUAH TAMAN PINGGIR JALAN DAN DUDUK DIKURSI TAMAN,ENTAH APA YANG DIPIKIRKANNYA ,CINDY PUN MENANGIS AKAN KEHIDUPAN YG DILALUI TANPA AYAH DAN IBUNYA YANG TELAH TIADA.
CINDY
(Menangis)”ya ..allah inikah jalan hidupku untuk selamanya,setalah ayah ibu yg kusayang telah pergi meninggalkan diriku sendiri,dan hidup bersama ibu tiri yang kejam,dan tiada kasih sayang,tidak lain hal itu juga terjadi dengan saudara tiriku,owh....sampai kapan aku harus begini terus,ayah,ibu,aku merindukan kasih sayang dan perhatian dari kalian ,tapi mengapa kalian pergi”(menjatuhkan keranjang sayur dari tanganya)
            TIBA-TIBA TANPA DIRASA DATANGLAH SEORANG PERI JELITA YANG MENGHAMPIRI CINDY SAAT HATINYA TERLUKA.
PERI JELITA
(Dari belakang Cindy)”hai...anak manizz,,mengapa kamu sedih”
CINDY
(Terkejut)”siapa kamu?dan apa yg kamu mau dari diriku,pergilah”(mengusap air mata)
PERI JELITA
“Hemm..”(tersenyum)”jangan takut anak manis,aku datang hanya menjalankan tugas ,jangan lah bersedih Cindy,aku adalah peri jelita “
CINDY
“Peri jelita?,ada apa kau menemuiku,atau aku hanya mimpi”
PERI JELITA
“Ini bukan mimpi,Cindy,aku menemui untuk memberimu sesuatu yang akan memberimu kebahagiaan suatu saat nanti,ambillah ini(memberikan sebuah kotak)”
CINDY
“apa ini peri,?”
PERI JELITA
“itu hadiah untukmu,simpan lah baik-baik ,n satu pesanku jangan gunakan benda itu dalam jam 12 malam atau lebih”
CINDY
“Baik peri,aku berjanji akan menjaganya,”(tersenyum kesenangan)”apa ini semua benar untukku peri,(terdiam)peri..peri..peri...(mencari cari)”
            DAN TERNYATA PERI JELITA ITU TELAH PERGI MENINGGALKAN CINDY TANPA PERMISI,DAN DENGAN PERASAAN TAKUT DI KETAHUI ORANG,CINDY LANGSUNG PERGI KEMBALI BERJALAN UNTUK PULANG DAN MEMBAWA KERANJANGNYA.SETELAH BEBERAPA LANGKAH BERJALAN TIBA-TIBA ADA SEORANG PEMUDA TAMPAN YANG MENABRAK CINDY DARI DEPAN,
CINDY
“Awwh....ww”(terjatuh)
ANTAN
“Maaf..maaf ,saya terburu-buru,ayo......(mengulurkan tangan untuk menolong Cindy)
CINDY
(Menerima uluran tangan sang pemuda n saling berpandangan)”ehm...maaf aku harus pulang t”(melepaskan angan dan mengambil keranjang yg jatuh)
ANTAN
“Tunggu’!!!...”(menarik tangan Cindy yg mau pergi n memberikan kertas undangan)”ini untukmu”
            CINDY PUN MENGAMBILNYA MENYIMPANYA DALAM KERANJANG ,DAN LANGSUNG PERGI SEDANGKAN ANTAN MELIHAT KEPERGIAN DAN LANGKAH-LANGKAH CINDY,DARI KEJAUHAN SAUDARA TIRI CINDY DATANG MENGHAMPIRI LANGKAH CINDY,
RINA
“Cindy...kenapa kamu baru pulang,pasti kamu main-main ya,(sambil melirik antan)sudah pulanglah..”(mendorong pundak sini untuk pulang)
kemudian rina mendekati pemuda yg bernama antan tersebut,
RINA
“EHM..EHM,hai..ganteng,kenalin aq rina,,nama kamu siapa?”(centil)
ANTAN
“Maaf aku harus pulang,!”(pergi)
RINA
“ih..dasar sombong,mentang-mentang sok cakep lagi,,(tersenyum)tapi memang iya dia tampan sekali,,,huh”(pulang)
BABAK III
            DIMALAM HARI YANG PENUH DENGAN BINTANG-BINTANG,CINDY TENGAH DUDUK DIHALAMAN DEPAN RUMAH SERAMBI MEMBACA SURAT UNDANGAN YANG DIBERI OLEH PEMUDA TAMPAN ITU.
CINDY
“OH...ternyata nama pemuda itu antan,undanganya besok malam di jalan melati no.5,aku pasti datang,tunggu ak pangeran antan’’
(tiba-tiba rina datang)
RINA
(Merebut undangan dr tgn sindy)”how..sayang sekali cindi,kamu tidak akn boleh dan bisa datang kepesta ini besok malam”
CINDY
“Tapi kak......”
RINA
“Hem..berani melawan kamu yaa...”(menampar cindy..plakkk)
CINDY
“Awww...”
RINA
“Masukkk..!!”(Mendorong pundak cindy masuk)
setelah cindy masuk ,rina membuka undangan dan membacanya
RINA
“kak wita...sini dech”(memanggil)
WITA
(datang)”ada apa sih rin,?”
RINA
“Duh..kakak,aku dpt undagan nih,coba deh liat,nihh”
WITA
“hemmm...okey besok kita akan pergi kepesta ini”
RINA
“Tappi...kak,cindy gak boleh datang ke pesta ini,karna undangan ini ku rebut darinya kakak,,”
WITA
“Untuk urusan itu kakak yang akan bereskan ,,kamu tenang aja,sudah yuk masuk dah malam ni,”
RINA
“okey...”
(akhirnya wita dan rina masuk ke dalam rumah )







BABAK IV
            KEESOKAN DIMALAM HARINYA PESTA PUN AKAN DILAKSANAKAN,SEDANGKAN WITA DAN RINA SIBUK KEBERANGKATAN UNTUK PESTA,DAN SAAT CINDY SEDANG BERDANDAN DICERMIN TIBA-TIBA WITA DAN RINA DATANG DAN MENARIK KEDUA TANGAN CINDY
WITA 
“Kamu tidak boleh kemana-kemana,ingat itu!!!”(mengikat tangan cindy)
CINDY
“kak..jangan ikat tangan cindy,,izinkanlah cindy datang kepesta itu,,,”
RINA
“Kamu tidak berhak datang ke pesta malam ini!!!!!!”
           
            AKHIRNYA MEREKA PUN PERGI,NAMUN CINDY TIDAK DAPAT PERGI KE PESTA ITU.DAN AKHIRNYA CINDY PUN BERSEDIH KARENA TIDAK BISA MENEPATI JANJI UNDANGAN DARI PEMUDA TAMPAN ITU.
CINDY
 “maafkan aku antan,aku tidak bisa datang ke pestamu malam ini”(sedih)
secara tiba-tiba peri jelita datang menghampiri cindy.
PERI JELITA
“tenang cindy,peri akan membantumu”
CINDY
“peri jelita.....?!”(Senang)
peri jelita pun melepaskan ikatan tali pada kedua tangan cindy
PERI JELITA
“sekarang gunakanlah sepatu kaca dan mahkotamu,cepatlah!”
CINDY
“baik peri jelita”(pergi)
AKHIRNYA CINDY PUN MENGGANTI PAKAIAN DAN MEMAKAI MAHKOTA DAN SEPATU KACA ,TIDAK LAMA KEMUDIAN CINDY PUN DATANG DENGAN MENGGUNAKAN GAUN YANG PARAS CANTIKNYA SANGAT COCOK DIGUNAKAN PADA CINDY,IA KELIHATAN SANGAT ANGGUN,DAN MENARIK PERHATIAN
(muncul dihadapan peri jelita)
PERI JELITA
(melihat cindy)”kamu cantik sangat cindy,,dan sekarang pergilah
CINDY
“Baik peri...”
            DIDALAM SUASANA PESTA YG MERIAH,,PANGERAN ANTAN SEDANG MENUNGGU GADIS YG DITEMUI DIJALAN WAKTU ITU DIHARAPNNYA DATANG.DAN AKHIRNYA MALAIKAT MENDENGAR DOA ANTAN,TERNYATA CINDY DATANG DARI PINTU MASUK & BERJALAN PERLAHAN-LAHAN MASUK DALAM SUASANA PESTA,,DAN SELURUH MATA PENGUNJUNG TERSOROT PADA CINDY ,DENGAN PENAMPILAN YANG MEMPESONA SEPERTI BIDADARI,.
PANGERAN DAN CINDY PUN SALING BERJALAN DENGAN ARAH YANG BERLAWANAN DENGAN PANDANGAN YANG PENUH DRAMATIS,HINGGA DI TITIK PERTEMUAN AKHIRNYA PANGERAN DAN CINDERELLA BERDANSA DENGAN ALUNAN MUSIK YG MENYEJUKKAN HATI,,
ANTAN
“temanilah aku malam ini cinderella ku,,”
CINDY
“aku akan menemanimu hingga waktu tak terasa,,wahai pangeran”
TANPA TERASA CINDY MELUPAKAN JANJI PADA SANG PERI,DAN JARUM JAM PUN TERTUJU PADA ANGKA 12.
CINDY
“maaf pangeran aku harus pergi,,”(terburu-buru dan pergi pulang,dan pangeran antan pun mengejarnya)
ANTAN
“cinderella...!!”(mengejar cindy)
NAMUN PANGERAN TIDAK TERUS MENGEJAR CINDY KARNA DILIHATNYA SEPATU KACA TERGELETAK DIDEPANYA,TIDAK LAIN ITU ADALAH MILIK CINDY SI CINDERELLA ITU,ANTAN PUN MENGAMBILNYA DAN MEMBAWANYA PULANG,,,
BABAK V
            KEESOKAN HARINYA,TANPA PIKIR PANJANG ANTAN MEMANGGIL KEDUA PENJAGA UNTUK MENCARI CINDY DAN PASANGAN DARI SEPATU KACA YG DIDAPATKANNYA HANYA SEBELAH KIRI.
ANTAN
“penjaga...!!”(memanggil)
PENJAGA
(datang)”ada apa tuan?”
ANTAN
“kalian berdua cari dan temukan pemilik sepatu sebelah ini,ia adalah seorang gadis bernama cindy,jangan sampai kalian pulang sebelum menemukan siapa pemilik sepatu ini dan ajaklah kemari”
PENJAGA
“baik tuan,,,dan kami permisi”
PARA PENJAGA PUN MENCARI GADIS YANG BERNAMA CINDY,,SETELAH BEBERAPA RUMAH DICARI NAMUN TIDAK DITEMUKAN JUA,DAN TIBA DI SATU RUMAH TERAKHIR
PENJAGA
“permisi,,,,”(wita dan rina langsung membuka pintu)
RINA
“ada apa ya...”
PENJAGA
“Atas perintah tuan antan kami mencari seorang gadis yang bernama cindy,,”
WITA
“itu adalah saya ,,”(berbohong)
PENJAGA
“jika memang benar kamu adalah cindy,,pasangkanlah sepatu kaca ini pd kaki sblah kanan mu”
wita pun mencobanya,,,Dn ternyata terlalu kecil untuk ukuran wita
“berarti kamu bukan cindy”
tiba-tiba datanglah cindy dihadapan mereka
CINDY
“sayalah yang bernama cindy tuan,”
PENJAGA
“kalau memang benar apakh kamu pemilik dari sepatu ini,,dan gunakanlah sepatu ini dikaki kananmu”
cindy pun menggunkanya dan ternyata sangat cocok.
PENJAGA
“Ikutlah dengan kami karna tuan antan menanti kehadiranmu”
            DAN AKHIRNYA CINDY PUN PERGI ,DAN SAAT MALAM TIBA PANGERAN ANTAN SEDANG MENUNGGU KEHADIRANYA,DAN AKHIRNYA PENANTIAN ANTAN TIDAK SIA-SIA DARI PANDANGAN MATA CINDY PN MUNCUL PERSIS SEPERTI PESTA DIMALAM ITU.DENGAN SALING BERJALAN SEARAH BERLAWANAN CINDY DAN ANTAN BERTEMU DIANTARA TITIK PERTEMUAN..
ANTAN
“Maukah engkau menjadi kekasihku..wahai cinderellaku”
CINDY
“tentu wahai pangeran..”
KEMUDIAN MEREKA PUN BERDANSA DENGAN ALUNAN MUSIK YANG RINGAN HINGGA WAKTU TAK MENENTU.
TAMAT
Karya:neny mayasari ( STIKOM SATYA NUSANTARA )